正常 不會套用混合模式。

 

溶解 隨機選擇目前圖層和背景圖層之間的顏色,以建立混合效果。

 

變暗 會選取混合顏色和基本顏色中較暗的顏色作為結果顏色。這個模式只會取代比混合顏色更亮的像素。

 

色彩增值 將混合顏色與基本顏色相乘,產生更暗的顏色。

 

顏色加深 讓每個色板的基本顏色變暗,藉由增加對比來反映混合顏色。與白色混合不會產生任何變更。

 

線性加深 檢視目前圖層和背景圖層的每一個色版,並將背景顏色變暗,以藉由降低亮度來反映混合顏色。整體效果是將影像變暗。中間色調是白色,因此對混合白色的「線性加深」沒有影響。

 

變亮 會選取混合顏色和基本顏色中較亮的顏色作為結果顏色。這個模式只會取代比混合顏色更暗的像素。

 

濾色 將基本顏色與混合顏色的反轉相乘,產生漂白的效果。

 

顏色加亮 將基本顏色加亮,藉由減少對比來反映混合顏色。與黑色混合不會產生任何變更。

 

線性加亮 檢視目前圖層和背景圖層的每一個色版,並將背景顏色變亮,以藉由增加亮度來反映混合顏色。整體效果是將影像變亮。中間色調是黑色,因此對混合黑色的「線性加亮」沒有影響。

 

覆蓋 依據基本顏色來進行色彩增值或濾色。圖樣或顏色會覆蓋現有像素,但會保留基本顏色的亮部和陰影。基本顏色不會被取代,但是會和混合顏色混合在一起,以反映原始顏色的亮部和陰影。

 

柔光 依據混合顏色將色彩加深或變亮。這個效果就像用分散的聚光燈在影像上打光一樣。如果混合顏色 (光源) 50% 灰色更亮,該影像就會像使用加亮效果一樣變亮。如果混合顏色比 50% 灰色更暗,該影像就會像使用加深效果一樣變暗。使用純黑色或純白色繪圖,會產生明顯較暗或較亮的區域,但不會出現純黑色或純白色的區域。

 

強光 依據混合顏色來進行色彩增值或濾色。這個效果就像用耀眼的聚光燈在影像上打光一樣。如果混合顏色 (光源) 50% 灰色更亮,該影像就會像使用濾色效果一樣變亮。想要增加亮部至影像時,這個方式非常有用。如果混合顏色比 50% 灰色更暗,該影像就會像使用色彩增值效果一樣變暗。想要增加陰影至影像時,這個方式非常有用。使用純黑色或純白色繪圖會產生純黑色或純白色。

 

強烈光源 對比增加的混合模式,結合了「顏色加深」模式和「顏色加亮」模式的效果。如果混合顏色比中間灰色更暗,則「強烈光源」會增加對比而使影像變暗或加深。如果混合顏色比中間灰色更亮,則減少對比而使影像變亮或加亮。

 

線性光源 「線性加深」和「線性加亮」的組合,可以調整亮度。如果混合圖層顏色比中間灰色更暗,則「線性光源」會減少影像亮度。否則的話,「線性光源」會增加影像亮度。

 

小光源 根據混合顏色來取代顏色。如果混合顏色比 50% 灰色更亮,比混合顏色更暗的像素就會被取代。如果混合顏色比 50% 灰色更暗,比混合顏色更亮的像素就會被取代。

 

實色疊印混合 將影像中的顏色減少到只有 8 個純色。

 

差異化 會從基本顏色中減去混合顏色,或從混合顏色中減去基本顏色。從具有較高亮度的顏色中減去較低亮度的顏色。

 

排除 會建立類似「差異化」模式的效果,但對比度較低。與白色混合會反轉基本顏色數值。與黑色混合不會產生任何變更。

 

色相 會組合混合顏色的色相數值與基本顏色的明亮度和飽和度,建立結果顏色。

 

飽和度 會組合混合顏色的飽和度與基本顏色的明亮度和色相,建立結果顏色。

 

顏色 會組合混合顏色的色相與飽和度與基本顏色的明亮度,建立結果顏色。這個模式會保留為單色影像著色與彩色影像加色的灰階。

 

明度 會組合混合顏色的明亮度與基本顏色的色相和飽和度。

 

反轉 反轉基本顏色。

 

色調 會增加基本顏色的灰色。

 

擦除 移除所有基本顏色像素,包括背景影像中的像素

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